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卡包荒野游戏官方版是一款末日题材生存手游,以独特的卡牌生存玩法,将玩家带入一个资源匮乏、危机四伏的荒野世界。作为营地领主,你需要凭借智慧和策略,通过抽卡获取资源、士兵、建筑图纸等卡牌,扩建营地、抵御变异生物的侵袭,守护人类最后的希望。
1、主要进行后续无尽高层冲击的补充。
2、先给大家说一个英魂逃课方法,非常实用。首先,我们先把开局资源点满。

3、在进行完第一回合之后保存退出然后重置英魂点数,再将必须品出手卡牌额外收益点满,点第二页的食物提产和建筑提产,剩下都点攻击提升,生命提升。


4、在你大体成型之后,只依靠火龙的百分比伤害时,再次退出,重置点数,第三页依旧点满出售卡牌收益,再点满额外士兵,手牌扩容,
第二页只点食物提产和生命提升。
最后,当你预感到自己要输的时候,可以提前退出去将英魂收益点满。


5、前期能打过的时候布防大家可以随意发挥,还是优先拿龙,这里说一下本人常规布防:卡20人口:拿3到4条龙,前排4泰坦,后排火炮手,吟游诗人,牧师,祭司(重要程度由前到后)
卡30人口:在上述基础上只加龙,如果没有那么多龙朝,优先补后排输出,指令用防御
到60层之后,或者你感觉很难打的时候,可以采用我们的1号布防图:

6、将所有后排挤在一个角落,四个泰坦分别提前一小个身位将后排包住。这个时候我们可以让所有人吃到同一个主动技能排,同时留出来的身位,也可以防止远程的范围伤害打到后排。
当你不在卡人口的时候,继续加龙,直到达到一定数量,可以换成我们的二号布防图(雪原可能需要提前一点,冰法师的范围伤害太大了,很恶心)

7、这里先简单说明一下如此规划的原因:由于后期完全依赖龙的火坑百分比伤害,但实际上火坑的数量完全是溢出的,主要问题是多天龙攻击同一目标使得火坑会分布同一个点附近,而不是一片区域,进而导致多数量的怪会有部分存活,致使翻车。
由此推出第二种布防方案,适用于高数量龙,分兵两边,各携带一个泰坦,与后排留出一点点距离,作为单体或小范围远程伤害的抗伤。这样可以有效地将四个兵怪传送门各分两路来进行打击,可以有效地减少攻击火坑过于集中的问题。
1、士兵会自动进行战斗,玩家需要密切关注战斗的进程以应对不断变化的战斗局势。
2、战斗胜利之后玩家将获得相应的资源,这些资源可以用来继续建设营地,提升生存能力。
3、玩家必须根据当前的资源情况和敌人的威胁程度,灵活调整自己的战斗和建设计划。
1、1-10回合:木材是优先级第一的,食物第二,武器无所谓,这个阶段基本不缺武器,随便上点基础建筑就好了(木材不够时可以看广告升级一次建筑,每回合都有一次机会,别忘了升级)。
2、11-20回合:这个阶段雪球差不多初步滚起来了,木材不再成为第一需要,要是第一阶段建的够多,那甚至是基本不用管了,偶尔换一下更高级的建材工厂就行了,主要发展目标是食物,副武器,当然别忘了偶尔更新一下士兵。
3、21-30回合:这个阶段差不多不缺啥资源了,木材差不多可以开始拆了,着重发展食物和武器,士兵可以开始分批进行更换(主攻击上火炮手,泰坦和骑士一半一半吧,牧师上4~5个即可)。
4、31-40回合:完全不用在意发展了,在确保剩余食物和武器足够的情况下迅速更新兵种,金卡越多越好。
1、回合存档保存为当前回合战斗开始前
2、资源结算优化,修复龙巢结算分数少的异常
3、士兵列表排序优化
4、守卫领主技能重做,泰坦守卫专项强化修改
5、修复部分bug
6、火龙百分比伤害无法叠加,提高熔炎aoe基础伤害
1、有高度的随机性,每次进入游戏时,玩家所面对的环境和资源分布都会有所不同。
2、不仅增加了游戏的replayability,还让玩家在探索的过程中感受到新鲜感和惊喜。
3、营地是玩家生存的基础,提升营地的设施能够为玩家提供更好的生存保障。