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恶魔守护者2最新版是一款像素风RPG策略游戏,玩家可自由组合不同兵种,体验多种挑战模式。游戏以塔防与角色养成结合为核心,通过搭配恶魔军团抵御敌人进攻,解决传统RPG玩法单一的问题。相比同类产品,其像素画风复古且兵种组合策略丰富,适合喜欢深度策略与像素风格的玩家下载体验。
1、傀儡:推荐指数高,定位为开局抢塔、守塔。傀儡本身强度较弱,但价格和3点行动力是亮点。抢塔必须要4点行动力,开局又没法召蝙蝠,因此傀儡是开局抢塔必备。傀儡最大的作用还有守塔,在塔周围有较多敌人时,可以利用移除和召唤傀儡把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。强行打塔时,只需用投矛手远程打掉对面的塔和一个挡路的怪,再提前召唤好蝙蝠,控制距离趁机抢塔,接着一波傀儡清掉周围部分小怪,最后移除傀儡换上肉盾即可抢塔成功。傀儡本身在战场上毫无价值,达成战略目标即可移除,尽可能回收资金为上。

2、投矛手:推荐指数较高,定位为固定炮台。投矛手自带60%的暴击率加成,圣物能额外提升2点暴击伤害和32%暴击率,虽然只有2点行动力,但伤害相当可观。也正因为只有2点行动力,一般只能当固定炮台用,如果位置有危险建议直接移除,不建议回撤赌冲锋概率。固定炮台核心就是固定,需要一个相对安全的环境,或者打完直接移除回收资金避免浪费。

3、牛头人:低难度推荐指数高,高难度推荐指数较低。定位为强力输出、肉盾(低难度)与控制(高难度)。低难度下牛头人就是神,几个回合都死不了,攻击力越来越高,推塔时一刀一个。但到了高难度直接废掉,一两轮就被对面打死,而且人人都有抵挡,攻击高用处也不大。所以牛头人适合欺负垃圾,不适合打高难度图。如果遇上敌人有首领,可以召一个牛头人,自带75%眩晕,加上圣物100%晕人,大多数情况下比王女的技能好用(除了自带抵挡的首领外,王女的技能能无视抵挡而牛头人的攻击不行)。

4、暗天使:推荐指数中,定位为辅助推进、夺岛。2点生命其实不重要,这游戏里抵挡才是神器。增加暴击率用处不是特别大,概率纯粹看脸,不建议优先考虑冲锋,除非行动力溢出。辅助推进是利用暗天使的技能加快部队赶往前线的速度,避免后援跟不上导致前线崩盘,这个方法有点费钱,好处是一次支出长期收益。暗天使不建议随军跑去给前排部队提供行动力支援,除非建筑位够多,把一个建筑位永久给祭坛,否则召唤了暗天使祭坛就可以拆了盖别的,暗天使老老实实放个发射井就行。

5、妖精法师:推荐指数较高,定位为辅助。妖精法师不建议用来回血,在家周围给怪套护甲就完事了,因为这玩意行动力只有两点,随军的话就没办法加血了。防御属性共4个:护甲、抵挡、降低1物伤、降低1法伤。降低法伤没啥可说的,关键是前3条属性的区别。降低1物伤与护甲的区别在于降低的物伤可以降到0,而护甲只能降到1。因此1护甲1降低物伤的铁壳怪实际上比3护甲的熔岩怪肉得多。抵挡属于一次性的东西,无论多少伤害都会消耗一次,面对低攻怪收益不高,面对高攻怪收益很高,高抵挡可以有效地防止被秒。

6、魔女:推荐指数中,定位为控制、辅助。魔女不太推荐当肉盾,全屏反伤过于耗钱反而显得鸡肋。但本身魔法伤害加眩晕很不错,控制效果比牛头人强,但没有冲锋,移动比不上牛头人快。眩晕四件套:蝙蝠远程攻击有点堵运气,有不到10%的概率晕不住;牛头人近战必晕,但解决不了魔法和远程攻击;魔女2点行动力可以稳晕2个,唯一怕的就是远程攻击;王女无视抵挡直接晕人,但要2点行动力。

7、蝙蝠:推荐指数极高,定位为移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空。蝙蝠可以说是顶尖兵种,6点行动力决定了它有能力从两格外就能抢塔,配合其他兵力只需要一个突破口就能强行从对面手里抢下塔。因为圣物的眩晕加成,蝙蝠几乎每回合都能晕住对面一个人。蝙蝠的制空更是强大,6点行动力加上制空,可以用放风筝的手法直接摧毁陆地上的敌人。

8、铁壳怪:推荐指数极高,定位为肉盾。铁壳怪是非常纯粹的肉盾,关键在于它的技能能直接减少伤害。这个游戏光靠护甲伤害也至少为1,但有技能减伤伤害可以完全为0,因此铁壳怪非常肉,而且价格极度便宜,几乎是前期苟着必备兵种。铁壳怪只有2点行动力,推进速度太慢,当一个吸引攻击的沙包就行,别想有啥输出。

9、喷火巨龙:大型图推荐指数较高,定位为推进、拆塔、大型图后期。喷火巨龙的攻击力非常出色,5点魔法攻击极度恐怖,加上3点行动力,基本上一轮可以带走任何没有护盾的敌人或者建筑,推进起来很快。唯一缺点是太贵,只适合后期召唤。推进时建议配合蝙蝠破除免疫。

10、熔岩怪:推荐指数中,定位为肉盾、推进、大型图输出。熔岩怪作为肉盾实际上非常不合格,因为实在太贵了,除非是一夫当关万夫莫开的地形,否则很难养得起。大多数人指望堆熔岩怪攻击来达到平推效果,但真正推图还是投矛手加铁壳怪推得更快,因为3点行动力加近战意味着一回合顶多推进1.5格。

11、科学怪人:推荐指数低,定位为氪金。无论是本身价格还是技能,都在提醒着你该氪金了。氪金所主打产品,氪金就会让你变强。

12、三号机:定位为通关。氪金所的终极产品,建造不会消耗建筑的行动力,等于拥有了无限的黄金和建筑行动力,唯一能阻挡你的只有兵种本身的行动力。如果实在有通不了的关,可以直接用这货,用道具疯狂氪金,砸都能砸出一支军队来。

1、邪恶将重回魔法大陆。欢迎来到这饱经战火的大陆,邪恶势力将重新主宰,准备好毁灭人类最后的王国。魔王已经被封印,勇者即将摧毁魔族最后的部落,在这危机时刻你以守护者的身份登场。延续使命,指挥奴隶建造多种设施,挖掘地下的黄金,虐杀人类获得他们的灵魂,收集头颅召唤更多邪恶的怪物。
2、指挥恶魔军队获得胜利。游戏中你需要利用基地来生产单位并尽量占领更多的资源,然后摧毁敌人。发展各式建筑和训练更多的单位是胜利的基本途径,你需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标。
3、升级你的首领和侍从让他们更强。玩家拥有各具特色的英雄可以召唤,升级不同的技能打造自己的专属强力首领。根据怪物的特性重新部署它们,运用不同战术作为攻击手段带领麾下怪物赢得胜利。
1、角色分为四个属性:生命、伤害、防御和行动,战斗逻辑清晰直观。
2、指挥恶魔军队取得胜利,邪恶将重返魔幻土地,代入感强烈。
3、提供简单直观的游戏操作,多种魔术效果,上手门槛低。
4、开发各种建筑并训练更多的士兵是胜利的基本方法,策略深度充足。
5、精美的像素游戏图形,多种不同的战斗系统,复古战棋体验纯粹。
恶魔守护者2在战棋玩法上做得相当扎实,像素画风复古耐看,兵种与英雄的差异化设计让每一局都有不同的战术选择空间。游戏的核心乐趣在于资源运营与兵种搭配的平衡,前期靠铁壳怪、牛头人稳住阵脚,中期用蝙蝠、妖精法师打开局面,后期火龙与魔像接管战场,节奏层次分明。敌方单位的多样化也给推进带来不少压力,神射手的永久减甲、机器人的高爆发、重铠的高防御都需要针对性处理。整体来看,这是一款策略深度与操作门槛兼顾的回合制战棋作品,适合喜欢慢节奏思考的玩家。
v2.33版本
1、新的挑战游戏地图;
2、新的精灵战士和熔岩怪的样式;
3、现在切换怪物样式时会小幅改变其属性;
4、修复已知BUG添加未知BUG。