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红色警戒2
  • 分类:模拟经营
  • 大小:310.34MB
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2026-03-26 15:21:06
  • 版本:v3.5.0
  • 年龄:16+

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红色警戒2

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红色警戒2是一款从电脑端移植而来的,其页面效果堪比电脑端,能为玩家带来与在电脑上游玩时一模一样的视觉体验,玩家在不联网的情况下也能尽情沉浸在紧张刺激的策略对战中,感受该游戏独特的魅力。
厂商:互联网
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游戏介绍

红色警戒2是一款从电脑端移植而来的,其页面效果堪比电脑端,能为玩家带来与在电脑上游玩时一模一样的视觉体验,玩家在不联网的情况下也能尽情沉浸在紧张刺激的策略对战中,感受该游戏独特的魅力。

红色警戒2特色

尤里新兵:

优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵

狂兽人:

优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快

缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢

病毒狙击手:

优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长

缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高

阵营单位介绍配图1

尤里复制人:

优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器

缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……

尤里X:

优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。

缺点:与复制人相同

奴隶矿场:

优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击

缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的

狂风坦克:

速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点

盖特机炮车:

优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳

缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢

磁电坦克:

优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。

缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力

心灵突击车:

优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索

缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小

心灵控制车:

阵营单位介绍配图2

优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位

缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。

镭射幽浮:

优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑

效果一览:

发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点

缺点:速度较慢,不是很禁打。

雷鸣型潜艇:

优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体

缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)

阵营单位介绍配图3

红色警戒2说明

1、复古画风,完全还原原作画风。

2、模拟细节,真正创建战场战争操作和指挥。

3、合理发展,科学发展。

4、获取资源,扩大自身实力,获取更多资源。

红色警戒2亮点

1、经典的游戏玩法,再加上熟悉的图形,让人想起过去,并被众神移植到了PC上。所有操作和设置都已完美恢复。

2、当你刚开始玩游戏时,我建议你直接承担主要任务。完成主要任务不仅可以基本了解现代战争的玩法和结构,还可以提供一些游戏奖励。

3、这对新手玩家来说也是非常重要的。当等级达到7或8时,他们可以适当地接收一些低级别的日常任务。在完成任务后,他们获得了很高的声誉,这对升级也很有帮助。

红色警戒2优点

1、新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等) ;

2、灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了);

3、所有基础士兵的攻击力增加;

4、飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海);

5、盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡);

6、苏军增加间谍和雌鹿运输直升机;

7、科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题);

8、其它小调整。

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